terça-feira, 30 de setembro de 2008

MÁGICAS GRÁTIS






TRANSFORMANDO ÁS EM DAMAS


Efeito - O mágico coloca dois ases na mão dos espectadores. As cartas são colocadas de face para baixo e se transformam em duas damas.


Segredo -


1 - O mágico separa dois ases e duas damas e os coloca na seguinte ordem:1(um) Ás, 2(duas) Damas e outro Ás (no topo do baralho).


2 - Mostre ao espectador a carta superior do baralho que é um Ás. Mande o espectador examinar a carta e segurar entre o polegar e o primeiro dedo. (a carta deve estar com a face para baixo).

3 - Agora você tem que mostrar o outro Ás como se fosse a carta do topo. Para isso segure as três primeiras cartas como se fossem uma só.


3 - Traga o Ás de volta ao baralho com as duas Damas escondidas atrás dele

4 - Diga ao espectador que você irar trocar a primeira carta do baralho, que todos pensam que é o ás (mas tem duas damas antes), pela carta que ele tem na mão. Ao fazer isso, coloque o Ás que você pegou no fundo do baralho sem que os outros percebam (desvie a atenção da platéia) e pegue a primeira carta do baralho, que será a segunda dama, e coloque na mão do espectador.

5 - Peça para o espectador virar as cartas e ele se surpreenderá quando vir as duas damas.



LEIA O PENSAMENTO DAS PESSOAS




Efeito - O mágico é capaz de dizer o país, o animal e a cor que o espectador está pensando.

Segredo -

1 - Diga para o espectador escolher um número de 1 a 9.


2 - Agora diga para ele multiplicar esse número por 9.


3 - Então que some os dígitos desta multiplicação. (Por exemplo, suponhamos que a multiplicação tenha dado 25, então: 2 + 5 = 7.


4 - Diga: "Agora vamos fazer uma conta de subtração. Pegue o resultado da soma de seus dígitos e subtraia 5."

5 - Agora transforme o resultado desta subtração em letra do alfabeto. Por exemplo: suponhamos que o resultado da subtração seja 8, então (1 a letra é A, para 2 letra B, para 3 a letra é C, para 4 a letra é D, para 5 a letra é E, e assim por diante).

6 - Logo em seguida fale: "Agora temos uma letra, certo? Com essa letra vamos selecionar um país do mundo que começa com essa inicial. Após selecioná-lo, escolha a 5ª letra do nome deste país."

7 - Diga: "Pense com essa letra, o nome de um animal e o nome de uma cor.

8 - Agora fazendo um mistério diga com um ar de surpreso: "Mas não existe Macaco Marrom na Dinamarca".


Explicando o truque:


- Este truque é muito simples, pois qualquer número entre 1 e 9 que multiplicado por 9 terá como soma dos dígitos o valor 9. Então ao subtrair 5 terá como resultado final 4.


- Ou seja, qualquer número que você pense o resultado final vai dar 4. O 4 será a letra D.

- O único país que começa com a letra D é a Dinamarca, não existe outro país com essa letra.

- Ao pegar a quinta letra do país que será sempre letra M, o mágico diz para pensar num animal. Bom, existem alguns animais com a letra M como Morcego, Marmota, Minhoca, Mosca, etc. Mas o animal mais fácil de lembrar é o Macaco.


ABRAÇO


O abraço vai para quem esperou muito tempo por novidades no blog.